STL基本概念
泛型程序设计
C++语言的核心优势之一就是便于软件的重用。
C++中的两个方面体现重用:
1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库
2.泛型程序设计的思想:模板机制,以及标准模板库STL。
泛型程序设计,简单的说,就是使用模板的程序设计法。
将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序、查找)写成模板,以后不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。
标准模板库就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。
有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并且获得非常高的性能。
STL中的概念
容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
算法: 用来操作容器中的元素的函数模板,如sort()对一个vector中的数据进行排序;find()来搜索一个List中的对象
算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。
如: int array[100];
该数组就是容器,而int *类型的指针变量就可以作为迭代器,sort算法可以作用于该容器上,对其进行排序:
sort(array,array+70);
容器概述
可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模板,分为三种:
1)顺序容器:vector,deque,list
2)关联容器:set,mlutiset,map
3)容器适配器:stack,queue,priority_queue
对象被插入容器时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载==和<运算符。
顺序容器简介
容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。有vector,deque,list三种
vector:动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。
dequeue:双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较好的性能。
list:双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成,不支持随机存取。
关联容器简介
元素是排序的,插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置,在查找时具有非常好的性能。通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是O(log(N))。
set/mulitiset 头文件
map/multimap 头文件
容器适配器
stack: 头文件
queue: 头文件
priority_queue头文件
迭代器
用于指向顺序容器和关联容器中的元素,用法和指针类似,有const和非const两种,通过迭代器可以读取它指向的元素,通过非const迭代器还能修改其指向的元素。
定义一个容器类迭代器的方法可以是:容器类名::iterator;访问一个迭代器指向的元素:*迭代器变量名。
迭代器上可以执行++操作,以使其指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。1
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14int main(){
vector<int> v;//一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素。
v.push_back(1);
v.push_back(2);
vector<int>::const_iterator i;//常量迭代器
for(i = v.begin();i!=v.end();++i)
cout << * i << ",";
vector<int>::reverse_iterator r;//反向迭代器
for(r = v.rbegin();r!=v.rend();r++)
cout << * r << ",";
vector<int>::iterator j;//非常量迭代器
for(j = v.begin();j!=v.end();j++)
* j = 100;
}
双向迭代器
若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1进行以下操作:
++p,p++ 使p指向下一个元素;*p,取p指向的元素;p=p1,赋值;p==p1,p!=p1判断是否相等,不等。
随机访问迭代器
vector,deque是随机访问迭代器
lisr,set,map是双向迭代器
stack,queue,不支持迭代器
算法简介
算法就是一个个函数模板,大多数在
STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,一个是终止元素的后面的一个迭代器。比如,排序和查找。
有的算法返回的是一个迭代器。比如find()算法,在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器。
算法可以处理容器,也可以处理普通数组。
示例:1
2templete <class InIt,class T>
Init find(Init first,Init last,const T& val)
first和last这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的查找区间起点和终点[first,last]。区间的起点是位于查找范围之中的,而终点不是。find在[first,last)中查找等于val的元素。
用==运算符判断相等。
函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。如果找不到,则该迭代器等于last。
STL中的“大”、“小”和“相等”
关联容器内部的元素是从小到大排序的
有些算法要求其操作的区间是从小到大排序的,称为“有序区间算法”,例如binary_search,有些算法会对区间进行从小到大的排序,称为“排序算法”,例如sort。还有一些其他算法会用到大小的概念
vector和deque
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用vector实现二维数组
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deque
所有适用于vector的操作都适用于deque
deque还有push_front(将元素插入到前面)和pop_front(删除最前面的元素)操作,复杂度是O(1)
双向链表(list)
list容器,在任意位置进行插入和删除,不支持随机存取。除了具有所有顺序容器都有的成员函数以外,还支持8个成员函数。
push_front:在前面插入
pop_front:删除前面的元素
sort:排序(list不支持STL的算法sort)
remove:删除和指定值相等的所有元素
unique:删除所有和前一个元素相同的元素
merge:合并两个链表,并清空被合并的那个
reverse:颠倒链表
函数对象
是个对象,但是用起来看上去像函数调用,实际上也执行了函数调用。1
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9class CMyAverage{
public:
double operator()(int a1,int a2,int a3){
//重载()运算符
return (double)(a1+a2+a3)/3;
}
};
CMyAverage average; //函数对象
cout << average(3,2,3); //average.operator(3,2,3) 用起来看上去是函数调用,输出2.6667
函数对象的应用
STL里有以下模板1
2templete<class InIt, class T,class Pred>
T accumulate(InIt first,InIt last,T val,Pred pr);
pr就是个函数对象。对[first,last)中的每个迭代器I,执行val = pr(val,* I),返回最终的val。pr也可以是个函数。