阅读论文《Deep Retinex Decomposition for Low-Light Enhancement》

   这是2018年BMVC的一篇论文,做的是低光照图像增强。思路就是将图像分解成光照图和反射图两个部分,对这两个部分分别施加约束,这里简要谈一下我的理解。论文解决的问题是,如何将图像分解成反射图和光照图,以及如何对光照图进行再处理。论文的网络如下所示:

   如上图所示,在分解部分,这里输入是正常的光照图和低照图,最后的sigmoid限制输出为0到1之间,并将最后的通道分解成两个部分,即光照图I和反射图S。对该部分施加Loss,分为以下三个部分:

其中,$L_{rec}$用来约束正常光照和低照的反射图都可以用来重建输入图,表示如下:

$L_{ir}$用来使得两个反射图保持一致,表示如下:

$L_{is}$用来使得光照图保持原始图像边缘处的梯度信息,表示如下:

   对于调整部分,这里对光照图进行调整,使用一个类似于Unet的一个结构。这里将不同的feature采样到一个维度然后concat,从而实现在不同层级上做调整。该部分的Loss分为两个部分,$L_{is}$和上面一样,另一个部分为:

   最后还要对反射图做去噪,这里使用的是BM3D算法,其他部分参见论文。

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